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  1. Regras Gerais de Ação

Sequestro/Assaltos

Na região sul, é estritamente proibido utilizar fuzis e submetralhadoras.

Horário que é permitido Assaltos e Sequestros: Norte: 24 Hrs Liberado Sul: 00:00 ás 11:00 Obs: Sequestros destinados à utilização de reféns em ações específicas são permitidos fora dos horários designados para assaltos.

  1. No sul é limitado apenas 2 carros de cada facção em horário de assalto.

  2. No sul é limitado apenas 6 membros por facção em horário de assalto ao exceder tal número ou realizar COOP BAIT a facção será punida conforme a regra.

  3. No norte, não há limite de QRR ou de membros por facção. As facções podem descer para a pista com todo o contingente, caso seja necessário.

  4. Facções podem descer para a pista no Sul, e se tiver mais gente, poderão descer para o Norte e vice-versa.

  5. Para realização de assalto de rua são necessários 2 membros da mesma facção.

  6. Se for provado que estão abordando em mais de 6 pessoas ou com o QRR já ao seu lado, iremos punir todos os infratores.

  7. Trabalhadores legais poderão ser assaltados uma vez que, não estejam de serviço, uniformizados e com OBRIGATORIEDADE do carro oficial de onde trabalham.

Caso você queira pedir resgate de um sequestrado,

o máximo que pode ser solicitado é:

Caso o sequestrado for Líder: até 20 milhões.

Caso o sequestrado seja Sub Líder: até 10 milhões.

Caso o sequestrado seja Gerente: até 5 milhões.

Caso o sequestrado seja Membro: até 1 milhão.

  1. É direito do líder resgatar ou não resgatar seu membro, assim como é direito do membro dar informações caso queira no sequestro, para salvar sua própria vida.

  2. Proibido sequestrar e assaltar policiais, paramédicos em serviço.

  3. Permitido sequestrar policiais patente alta desde que tenha um RP por trás (proibido pedir itens à polícia) lembrando que não pode reconhecer com máscara.

  4. É obrigatório a colaboração do refém enquanto estiver sob domínio dos sequestradores, o descumprimento dessa regra se encaixa como falta de amor à vida. O sequestrado não poderá ficar mais de 1 hora parado sem que o RP aconteça.

  5. Em ações de rua, PMs poderão lootear corpo feminino apenas quando elas estiverem mortas e apenas em ações de rua. Lembrando que PMs só podem revistar outra mulher se for uma foxy.

  6. Após a fuga ser impossibilitada de ser realizada com o carro (batida forte, falta de gasolina etc) e ela vier a ser realizada a pé está liberado o bandido abrir fogo contra a polícia, exceto em corrida ilegal. Lembrando que se o seu carro capotar automaticamente você está ferido, não abra fogo nem corra, siga o RP e saiba que perdeu. Os bandidos não podem pedir reforço em caixinhas ou ATM, caso algo dê errado deverá ser priorizada a fuga.

  7. Ações de ATM/Caixinha só será permitido o uso de armas brancas para os bandidos e armas não letais para os policiais.

  8. Máximo de 2 bandidos para ações de ATM ou caixa registradora.

  9. A partir do momento que o bandido fez uma ação em que houve disparos ou foi visto assaltando um cidadão, fica permitido abrir fogo contra a PM caso ela chegue no local. Deixando claro que tem que ser em ações de assalto ou em ações que tenha um RP por trás, caso seja constatado que os bandidos estão forçando para trocar tiro com a PM, será enquadrado como COP-BAIT.

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Last updated 1 month ago

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