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  1. Regras Gerais de Ação

Corrida Ilegal

  1. Não é permitida a utilização de qualquer tipo de armamento.

  2. Em caso que você capote o veículo terá que se entregar.

  3. No caso de o carro quebrar, poderá tentar fuga a pé sem direito a resgate.

  4. Fuga para dentro de ÁREA-SAFE irá se caracterizar como ANTI-RP.

  5. Fuga totalmente limpa.

  6. Motivo para disparos no pneu: Power-gaming, capotar, atropelar um cidadão, passar várias vezes em local que tenha muito movimento de pedestres.

  7. Limite máximo de 3 viaturas.

Não é permitido ir para locais onde policiais não possa ir: Ex: Dar fuga para emboscadas e/ou áreas vermelha e áreas de farm

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Last updated 1 year ago

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