🥷Regras de Facção

  1. Não é permitido executar qualquer tipo de ação ilegal em safe-zones. Caso um membro de uma facção corra pra área vermelha em uma ação de sequestro/assalto, automaticamente a facção ganha o direito de invadir a outra, para isso, basta abrir uma denúncia contra o líder da facção com as provas que iremos aprovar a invasão, que deve ser marcada com 1 dia de antecedência no mínimo.

  2. Caso uma facção invada uma área vermelha sem agendar, tomaram um banimento temporário de 1 dia e terão grande parte dos itens limpos do baú.

  3. A facção que for invadida ou pacificada, só poderá ser invadida novamente após 72 horas da invasão anterior, por novos motivos. É obrigatório marcar a ação de invasão ou pacificação com antecedência apresentando as provas a um administrador via ticket. (Essa invasão tem direito ao baú)

  4. Cada facção deverá usar o seu uniforme contendo mochila para realizar ações (totalmente proibido utilizar roupa de outra facção).

  5. É proibido descer para a pista ou realizar ações em facções/organizações às quais você não pertence. Isso inclui o uso de vestimentas de outras facções sem fazer parte delas.

  6. Proibido patrulhamento policial dentro de favelas.

  7. Ao sair de uma facção, caso você seja passado você é obrigado a esquecer tudo sobre ela.

  8. O número de favelas e facções na cidade é limitado.

  9. Caso algum líder se ausente por 3 dias e/ou a facção esteja com menos de 10 pessoas ativas será dado espaço a novos jogadores assumirem.

Aliança de facção

  1. Aliança comercial é somente para adquirir/vender itens.

  2. Proibido ir em ação de rua com uma facção com aliança comercial.

  3. Permitido realizar ações “combinadas” com a facção aliada.

  4. Proibido ajudar em invasão/incursão a facção com aliança comercial. Cada facção tem que se garantir com seu número de player.

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