Metagaming
Metagaming é definido como o ato de usar informações obtidas fora do ambiente de jogo (out-of-game) para adquirir vantagens não previstas dentro do universo do jogo (in-game). Esta prática é considerada desleal e contra as regras, pois compromete a integridade e a equidade do jogo, prejudicando a experiência imersiva e o desenrolar natural das interações entre os personagens.
Exemplos comuns de metagaming incluem, mas não se limitam a:
Assistir transmissões ao vivo (Lives) de outros jogadores: Acompanhar as lives de outros jogadores para coletar informações sobre suas localizações, estratégias, recursos, ou quaisquer outros dados que possam ser utilizados para ganhar vantagens dentro do servidor. Isso rompe a quarta parede, trazendo elementos externos para influenciar o jogo de maneira injusta.
Aproveitar informações de chats fora do jogo (como chats de RP no Discord): Utilizar informações adquiridas em conversas ou canais de comunicação externos ao ambiente do jogo, como chats de Discord dedicados a discussões de roleplay (RP), para influenciar ações ou decisões dentro do jogo. Isso inclui planos, localizações de personagens, segredos ou quaisquer detalhes que deveriam ser desconhecidos pelo personagem no universo do jogo.
Identificação e uso de informações de postagens anônimas da Dark/Deep Web: Utilizar conhecimentos adquiridos através de postagens anônimas encontradas em áreas obscuras da internet, como a Dark Web ou Deep Web, que o personagem não teria naturalmente acesso ou conhecimento dentro do contexto do jogo.
Uso indevido do comando /id exceto para fins de denúncia: O comando /id deve ser utilizado exclusivamente para reportar jogadores que estão violando as regras. Qualquer uso deste comando para identificar jogadores e obter informações que não estariam acessíveis através da interação direta e legítima no jogo será considerado metagaming. Por exemplo, usar o /id para descobrir a identidade de um jogador com quem se está interagindo, com o objetivo de utilizar essa informação para vantagem pessoal, é uma prática proibida.
É importante ressaltar que o metagaming não só quebra a imersão e a dinâmica do roleplay, mas também afeta negativamente a experiência de todos os jogadores envolvidos. Ele cria um ambiente de jogo desigual, onde as informações e as ações não seguem os princípios do roleplaying genuíno e da narrativa compartilhada.
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