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  • Código 6
  1. Regras da Polícia

Códigos de Patrulha

Código 0

  • Utilizado quando o Oficial iniciará o patrulhamento ou quando retornará o patrulhamento

Código 1

  • Utilizado quando o Oficial quer fazer uma possível abordagem e irá realiza-lá

Código 2

  • Utilizado quando o Oficial identifica que o meliante pode oferecer devidos riscos, a abordagem será mais veloz.

Código 3

  • Utilizado quando o Oficial identifica PERIGO NO LOCAL, ele usará uma abordagem mais rispída: O OFICIAL IRÁ ALGEMAR REVISTAR PODERÁ E VERIFICARÁ O PORTA - MALAS DO CARRO *CÓDIGO 3 É LIBERADO APENAS NO PNEU

Código 4

  • Utilizado por OFICIAIS quando o local/área estiver neutralizada (controlada)

Código 5

  • Utilizado por OFICIAIS quando a área que está acontecendo diversos disparos. (UMA ÁREA ESTÁ HAVENDO TROCA DE TIRO, O PERÍMETRO SERÁ FECHADO E O CÓDIGO 5 É LIBERADO "FOGO ABERTO" )

  • Utilizado quando acontecer o Power Gaming ou PG, se o meliante capotou o carro e furou os pneus, o CÓDIGO 5 é aplicado

  • Utilizado quando o meliante apresenta riscos para Cidadãos e Oficiais ( SE CASO O POLICIAL VER UMA ARMAS, ELE PODE LIBEBAR O CÓDIGO 5)

  • Utilizado se caso o meliante DERRUBAR UM GTM, ATROPELAR UM POLICIA, BATER MUITAS VEZES NA QSV/VTR

  • Utilizado quando exceder o limite de 8 minutos de fuga, Código 5 é liberado.

Código 6

  • Utilizado para PACIFICAÇÕES E RONDAS OSTENSIVAS

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Last updated 1 year ago

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